Jump to content
  • CSGO
    CLASSIC
    135.125.209.180:27015
    ACTIVITY STATUS

    Owner

    Rimuru
    • CSGO
      RESPAWN
      141.95.93.16:27015
      ACTIVITY STATUS

      Owner

      Soon
      • CSGO
        ESCAPE
        51.195.97.176:27017
        ACTIVITY STATUS

        Owner

        sP33D^oN
        • CSGO
          AUTOMIX
          51.195.97.176:27018
          ACTIVITY STATUS

          Owner

          1650ti

        Rules [EN] / Rregullat [AL]


        cLen0oxXx
         Share

        Recommended Posts

        • Prime Members

        Please make sure you read rules of the tournament.

        =------------=

         

        Rules [EN]
        Techline League 1 CS 1.6 Tournament Rules !

        Players: 10 total (5 on each team)

        Rounds: 30 rounds for regulation play (15 rounds as T, and 15 rounds as CT)

        Round Time: One 1 minute 50 seconds

        Half: 15 rounds of play on a defending or offensive side

        Half time: The period between halves in which teams swap sides

        Overtime: In the case of a 15-15 score at the end of regulation play, 3 overtime rounds will be played. The start money for each team will be set at $10,000 per player for overtime.

        Victory Condition: First team to win 16 total rounds or the team that wins the overtime period

        Buytime: 25 seconds
        Startmoney: $800 for regulation play, $10,000 for overtime periods
        Freezetime: 7 seconds
        Banned Items: Tactical Shield, Automatic Sniper

        Map Pool: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train

        Map Selection:

        Group Matches: The winners of knife round will choose the map.
        Semi Finals / Finals: A knife round will be executed, The winner of it will first eliminate one of the map in the above 4 maps, Then the opponent team will eliminate another one, Then winner will eliminate another one, So 3 maps eliminated now, The remaining map which is not eliminated by both the teams will be played.

        Side Selection: Another knife round will be executed on the chosen map. The winners of knife round will choose the side.
        At half time, teams will switch sides
        Half time will be a maximum of two minutes, at which point both teams must be ready

        In the event of overtime, teams will switch sides and play an additional 6 rounds (3 on each side) with $10,000 start money; if the score is still tied, another overtime period will be played to determine the winner

        All players’ names must be in the format of their team tag + gaming alias
        Example: Na'Vi | s1mple

        Unintentional Issues:

        Server Crashed (Causing the match to stop)
        Solution: If the Server crashes before 5 rounds and then if it is responding within 15 mins the match will be restarted from 0 rounds.
        If the Server crashes and not responding for more than 15 mins, Then the team whose leading with the maximum score will be given walk over.
        If the score is tie then we will restart the match with 0-0 score.
        The players should avoid using any hacks. If found the team will be disqualified from the tourney.
        The Administrators reserve the right to modify the rules as needed. This includes changes due to software updates or releases, event organizer decisions and all other changes deemed necessary to run a successful tournament. Teams are responsible to check the rules on a regular basis and prior to the event to ensure they are in complete compliance. Teams must understand that rules listed are guidelines to ensure fair and competitive play and are subject to interpretation by the administrators based on the spirit of the game. Admins decision are final, you have no right to argue.

        --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

        Rregullat [AL]
        Techline League 1 CS 1.6 Rregullat e turneut!

        Lojtarët: 10 gjithsej (5 në çdo ekip)

        Raunde: 30 raunde për lojë me rregullore (15 raunde si T dhe 15 raunde si CT)

        Koha e raundit: Një 1 minutë 50 sekonda

        Gjysmë: 15 raunde loje në krahun mbrojtës ose sulmues

        Pjesa e parë: Periudha ndërmjet pjesëve në të cilat skuadrat ndërrojnë skuadrat

        Koha shtesë: Në rast të rezultatit 15-15 në fund të lojës rregullore, do të luhen 3 raunde shtesë. Paratë e fillimit për çdo ekip do të vendosen në 10,000 dollarë për lojtar për kohën shtesë.

        Kushti i fitores: Skuadra e parë që fiton 16 raunde gjithsej ose skuadra që fiton periudhën shtesë

        Koha e blerjes: 25 sekonda
        Paratë fillestare: 800 dollarë për lojën me rregullore, 10,000 dollarë për periudhat jashtë orarit
        Koha e ngrirjes: 7 sekonda
        Artikuj të ndaluar: Mburoja taktike, Snajper automatik

        Harta Pool: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train

        Zgjedhja e hartës:

        Ndeshjet në grup: Fituesit e raundit me thikë do të zgjedhin hartën.
        Gjysmëfinalet / Finalet: Do të ekzekutohet një raund me thikë, Fituesi i tij së pari do të eliminojë njërën nga hartat në 4 hartat e mësipërme, Më pas skuadra kundërshtare do të eliminojë një tjetër, Më pas fituesi do të eliminojë një tjetër, Pra 3 harta eliminohen tani. , Harta e mbetur e cila nuk eliminohet nga të dyja skuadrat do të luhet.

        Zgjedhja anësore: Një tjetër raund thike do të ekzekutohet në hartën e zgjedhur. Fituesit e raundit me thikë do të zgjedhin anën.
        Në pjesën e parë, skuadrat do të ndryshojnë skuadrën
        Pjesa e parë do të jetë maksimumi dy minuta, në të cilën të dyja skuadrat duhet të jenë gati

        Në rast të orarit shtesë, skuadrat do të ndërrojnë anët dhe do të luajnë 6 raunde shtesë (3 në secilën anë) me para fillestare prej 10,000 dollarësh; nëse rezultati është ende i barabartë, do të luhet një periudhë tjetër shtesë për të përcaktuar fituesin

        Emrat e të gjithë lojtarëve duhet të jenë në formatin e etiketës së ekipit të tyre + pseudonimin e lojërave
        Shembull: Na'Vi | s1mple

        Çështje të paqëllimshme:

        Serveri u prish (duke bërë që ndeshja të ndalet)
        Zgjidhja: Nëse serveri prishet para 5 raundeve dhe më pas nëse përgjigjet brenda 15 minutave, ndeshja do të rifillojë nga 0 raunde.
        Nëse serveri prishet dhe nuk përgjigjet për më shumë se 15 minuta, atëherë skuadra e së cilës kryeson me rezultatin maksimal do të kalojë.
        Nëse rezultati është i barabartë, ne do të rifillojmë ndeshjen me rezultatin 0-0.
        Lojtarët duhet të shmangin përdorimin e çdo hakeje. Nëse gjendet skuadra do të skualifikohet nga turneu.
        Administratorët rezervojnë të drejtën të modifikojnë rregullat sipas nevojës. Kjo përfshin ndryshimet për shkak të përditësimeve ose lëshimeve të softuerit, vendimet e organizatorit të ngjarjeve dhe të gjitha ndryshimet e tjera që konsiderohen të nevojshme për të drejtuar një turne të suksesshëm. Ekipet janë përgjegjëse për të kontrolluar rregullat në baza të rregullta dhe përpara ngjarjes për t'u siguruar që ato janë në përputhje të plotë. Ekipet duhet të kuptojnë se rregullat e listuara janë udhëzime për të siguruar lojë të ndershme dhe konkurruese dhe janë subjekt i interpretimit nga administratorët bazuar në frymën e lojës. Vendimi i administratorit është përfundimtar, nuk keni të drejtë të debatoni.

        Link to comment
        Share on other sites

        Join the conversation

        You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

        Guest
        Reply to this topic...

        ×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

          Only 75 emoji are allowed.

        ×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

        ×   Your previous content has been restored.   Clear editor

        ×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

         Share

×
×
  • Create New...